▷LEER DATOS desde el TECLADO en JAVA 【 CLASE SCANNER 】
Clase Scanner en Java
En artículos pasados hemos aprendido a plasmar resultados en pantalla mediante el uso de funciones de escritura y variables con el lenguaje Java, ahora aprenderemos a usar la clase Scanner que debe de importarse en Java para crear un objeto que nos permita la lectura de datos del teclado. Una vez creado el objeto tendremos acceso a las siguientes funciones de lectura acorde al tipo de dato a ingresar.
- nextInt() - Lee datos de tipo int.
- nextLong() - Lee datos de tipo long.
- nextFloat() - Lee datos de tipo float.
- nextDouble() - Lee datos de tipo double.
- nextLine() - Lee datos de tipo String hasta encontrar un salto de línea.
- next() - Lee datos de tipo String hasta el primer delimitador, generalmente hasta un espacio en blanco o hasta un salto de línea.
- nextBoolean() - Lee datos de tipo boolean.
- nextByte() - Lee datos de tipo byte.
- nextShort() - Lee datos de tipo short.
Para importar la clase Scanner se debe de colocar el siguiente código al inicio del programa antes de la clase.
import java.util.Scanner;
Para declarar un objeto de la clase Scanner y utilizarlo para leer datos se debe realizar de la siguiente manera:
String dato; Scanner teclado= new Scanner(System.in); System.out.println("Dame el dato:"); dato=teclado.nextLine(); //Dato de tipo String
En este video te explico como pedir datos desde el teclado usando la clase Scanner.
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