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▷ Reglas de NOMBRAMIENTO de VARIABLES con PSEINT

¿Qué es una variable?

Una variable es un espacio donde podemos almacenar información y datos que el usuario introduce desde el teclado. Durante el transcurso la ejecución del programa, el valor de las variables puede cambiar (de ahí su nombre) y sobreescribirse para ser reutilizarda en determinado momento de nuestro programa. Las variables poseen las siguientes características:
  1. Deben ser declaradas al inicio del programa, es decir creadas antes de poder ser utilizadas.
  2. Se les debe especificar que tipo de dato almacenarán (entero, flotante, caracter, cadena etc.).
  3. Tienen un nombre para poder identificar el dato que se almacena.

Reglas para nombrar variables

Casi todas estas reglas se pueden aplicar a los distintos lenguajes de programación que existen, sin embargo este artículo se centrará PSeInt para poder pasar a lenguaje C. 
 
Para  nombrar una variable se deben de aplicar las siguientes reglas:
  1. No debe de llevar espacios.
  2. No debe de llevar acentos.
  3. No debe de llevar la letra ñ.
  4. Puede llevar números, pero estos no pueden estar al principio del nombre.
  5. No pueden llevar caracteres especiales (excepto guión y guión bajo).
  6. No pueden ser palabras reservadas.
  7. Son sensibles a mayúscusculas y minúsculas (no es lo mismo nombrar mivariable a MiVariable).
  8. Deben ser nombres medianos alusivos a lo que van a almacenar (alturaT, baseT, areaT).
  9. No se pueden repetir dentro del mismo programa o ámbito (dentro de una misma función).

El siguiente video muestra un ejemplo de como se deben de nombrar las variables dentro de PSeInt así como su utilización para la obtención e impresión de las mismas.

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